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调用约定
阅读量:5778 次
发布时间:2019-06-18

本文共 770 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

调用约定(Calling convention)决定以下内容:函数参数的压栈顺序,由调用者还是被调用者把参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法。

最常用的两种 Calling convention:

① _cdecl         

按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加下划线。对于“C++”函数,有所不同。     

如函数void     test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰名是?test@@ZAXXZ。     
这是MFC缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定的参数,如printf函数。     

② _stdcall       

按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名以下划线为前缀,然后是函数名,然后是符号“@”及参数的字节数,如函数int     func(int     a,     double     b)的修饰名是_func@12。对于“C++”函数,则有所不同。     

所有的Win32     API函数都遵循该约定。     

1 #define     CALLBACK     __stdcall     2 #define     WINAPI          __stdcall     3 #define     WINAPIV        __cdecl     4 #define     APIENTRY      WINAPI     5 #define     APIPRIVATE    __stdcall     6 #define     PASCAL          __stdcall

 

转载于:https://www.cnblogs.com/aoun/p/3733398.html

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